一直对 ES6 中的 ArrayBuffer 感到很懵,平时工作中也没有需要的使用场景,但 Web API 中很多都用到了 ArrayBuffer,可见他的能力不容小视。最近,小研究了下这个对象,Get 到了很多,很值得在这做个笔记来分享下心得。

ArrayBuffer 可以理解为一段内存,用来存储二进制数据。如果是传统的文本格式,传递一个 32 位整数,JavaScript 与操作系统之间的通信都要进行格式转化,非常耗时。ArrayBuffer 可以允许开发者直接操作内存,使得开发者能通过 JavaScript 与操作系统的原生接口进行二进制通信。

ArrayBuffer 不能直接读写,需要用视图对象 TypedArrayDataView 进行操作。可以把视图和 ArrayBuffer 的关系理解为前端 UI 和后端数据接口的关系。

ArrayBuffer 对象

ArrayBuffer 是一个构造函数,可以传入参数来分配一段存放书籍的连续内存区域,参数是 Number 类型,单位是字节(一个字节 = 8位)。

// 生成一段 32 字节的内存区域
const buffer = new ArrayBuffer(32);

同一段内存,也可以创建多种不同的视图,同时,多个视图对应的内存是同一段,一个视图修改后会影响到另一个:

const buffer = new ArrayBuffer(32);
const x = new Int32Array(buffer);
x[0] = 1;

const y = new Int8Array(buffer);
y[0] = 2;

x[0]; // 2

TypedArray 视图

ArrayBuffer 可以存放多种类型的数据,同一段内存,不同的数据可以用不同的视图(view)来解读。TypedArray 是其中一种视图,JavaScript 中不存在这个 TypedArray 构造函数,而是有一组(9 种)不同类型视图:

  • Int8Array: 8 位有符号整数,每个元素 1 个字节
  • Uint8Array: 8 位无符号整数,每个元素 1 个字节
  • Uint8ClampedArray: 8 位无符号整数,每个元素 1 个字节
  • Int16Array: 16 位有符号整数,每个元素 2 个字节
  • Uint16Array: 16 位无符号整数,每个元素 2 个字节
  • Int32Array: 32 位有符号整数,每个元素 4 个字节
  • Uint32Array: 32 位无符号整数,每个元素 4 个字节
  • Float32Array: 32 位浮点数,每个元素 4 个字节
  • Float64Array: 64 位浮点数,每个元素 8 个字节

TypedArray 类似于 Array,所有 Array 的数组方法和 length 属性都能使用。但和 Array 有以下几点差异:

  • TypedArray 数组成员都是同一种类型
  • TypedArray 数组成员不会有空位
  • TypedArray 数组成员的默认值都为 0,例如,new Array(10) 返回一个 10 个空位的普通数组,new Uint8Array(10) 返回一个包含 10 个 0 的 TypedArray 数组
  • TypedArray 数组本身不存储数据,它的数据都存放在 ArrayBuffer 对象中

TypedArray 构造函数

TypedArray(buffer, byteOffset = 0, length?)

可以接受 3 个参数:

  1. 必需,底层 ArrayBuffer 对象
  2. 可选,视图开始的字节序号,默认从 0 开始
  3. 可选,视图包含的数据个数,默认直到本段内存结束
// 创建了 1 段 8 个字节的内存
const buffer = new ArrayBuffer(8);

// 创建了一个指向 buffer 的 Int32 的视图,
// 从字节 0 开始直到缓冲区末尾,包含 2 个数据,每个数据 4 个字节
const x = new Int32Array(buffer);

// 创建了一个指向 buffer 的 Uint8 视图,
// 从字节 2 开始,直到缓冲区末尾,包含 6 个数据,每个数据 1 个字节
const y = new Uint8Array(buffer, 2);

// 创建了一个指向 buffer 的 Int16 视图,
// 从字节 2 开始,指定长度为 2,包含 2 个数据,每个数据 2 个字节
const z = new Int16Array(buffer, 2, 2);

byteOffset 必须与所要建立的数据类型一致,否则会报错:

const buffer = new ArrayBuffer(8);
const x = new Int16Array(buffer, 1);
// Uncaught RangeError: start offset of Int16Array should be a multiple of 2

上面的代码,Int16Array 是带符号的 16 位整数,需要 2 个字节,所以 byteOffset 参数必须能被 2 整除。

TypedArray(length)

TypedArray 视图还可以直接分配元素个数来生成内存。

// 生成一个 8 个成员的 Float64Array 数组(共 64 字节)
const x = new Float64Array(8);

TypedArray(typedArray)

TypedArray 视图还可以接受另一个 TypedArray 实例作为参数:

const typedArray = new Int8Array( new Uint8Array(4) );

生成的新数组,只是复制了参数数组的值,不会对应同一段内存,新数组会开辟一段新的内存存储数据:

const x = new Int8Array([1, 1]);
const y = new Int8Array(x);

x[0]; // 1
y[0]; // 1

x[0]; = 2;
y[0]; // 1

TypedArray(arrayLikeObject)

构造函数参数也可以是个普通数组,可以直接生成 TypedArray 实例:

// 生成一个 8 位无符号整数的 TypedArray 实例,包含 4 个数据
const typedArray = new Uint8Array([1, 2, 3, 4]);

TypedArray 关键属性

TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT

每一种 TypedArray 的构造函数都有一个 BYTES_PER_ELEMENT 属性,表示这种数据类型占据的字节数:

Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT // 4

TypedArray.prototype.buffer

返回整段内存区域对应的 ArrayBuffer 对象(只读)

const x = new Float32Array(64);
const y = new Uint8Array(x.buffer);

TypedArray.prototype.byteOffset

byteOffset 属性返回 TypedArray 数组从底层 ArrayBuffer 对象的哪个字节开始

TypedArray.prototype.byteLength

byteLength 属性返回 TypedArray 数组占据的内存长度,单位字节

TypedArray.prototype.length

` byteLength 属性是字节长度,而 length` 表示的是数组包含的成员个数:

const a = new Int16Array(8);

a.length // 8
a.byteLength // 16

DataView 视图

如果一段数包括多种类型,可以通过 DataView 视图进行操作,但 DataView 不像 TypedArray,它只有 1 种类型的构造函数。

DataView 视图的构造函数可以接受 1 个 ArrayBuffer 对象作为参数来生成视图:

const buffer = new ArrayBuffer(24);
const dv = new DataView(buffer);

同时,DataView 可以用 8 种实例方法来读取内存:

  • getInt8:读取 1 个字节,返回一个 8 位整数。
  • getUint8:读取 1 个字节,返回一个无符号的 8 位整数。
  • getInt16:读取 2 个字节,返回一个 16 位整数。
  • getUint16:读取 2 个字节,返回一个无符号的 16 位整数。
  • getInt32:读取 4 个字节,返回一个 32 位整数。
  • getUint32:读取 4 个字节,返回一个无符号的 32 位整数。
  • getFloat32:读取 4 个字节,返回一个 32 位浮点数。
  • getFloat64:读取 8 个字节,返回一个 64 位浮点数。

这一系列 get 方法的参数都是一个字节序号(不能是负数,否则会报错),表示从哪个字节开始读取:

const buffer = new ArrayBuffer(24);
const dv = new DataView(buffer);

// 从第 1 个字节读取一个 8 位无符号整数
const v1 = dv.getUint8(0);

// 从第 2 个字节读取一个 16 位无符号整数
const v2 = dv.getUint16(1);

// 从第 4 个字节读取一个 16 位无符号整数
const v3 = dv.getUint16(3);

DataView 视图也可以用 8 种方法把数据写入内存:

  • setInt8:写入 1 个字节的 8 位整数。
  • setUint8:写入 1 个字节的 8 位无符号整数。
  • setInt16:写入 2 个字节的 16 位整数。
  • setUint16:写入 2 个字节的 16 位无符号整数。
  • setInt32:写入 4 个字节的 32 位整数。
  • setUint32:写入 4 个字节的 32 位无符号整数。
  • setFloat32:写入 4 个字节的 32 位浮点数。
  • setFloat64:写入 8 个字节的 64 位浮点数。

这些方法,接受 2 个参数,第一个参数是字节序号,表示从哪个字节开始写入,第二个参数为写入的数据。

// 在第 1 个字节,写入值为 25 的 32 位的整数
dv.setInt32(0, 25);

二进制数组的应用

浏览器中有多个 Web API 都用到了 ArrayBuffer 对象和它的视图:

  • AJAX
  • Canvas
  • WebSocket
  • Fetch API
  • File API

Fetch API 示例

fetch(url)
  .then((response) => response.arrayBuffer())
  .then((arrayBuffer) => {
    // ...
  });

其他的 API 具体用法可以参考它们的相关文档。

参考链接